|
アンサガプレイ記2日目。 今回はエレメンタルギアなるものを取りに行きます。 の前に、プチ情報を教えて頂いたので、そちらから。 ・仕入れた有力情報 『ローラ編には分かりにくい分岐点があって、全シナリオ中2番目に簡単になるか・難しくなるかが決まる』 ……もう分岐してる気がするぞー。おじさんのところに宝器全部集めてから行くか否か、とかじゃないのかな……(予想) ではでは初めていきますよー。 ※ウロ覚え ・土のエレメンタルギア 一番上から攻めていきたいと思います。 なんかアンザンさんとかいう丸いひとが仲間になりました。 ・道がない 進めど進めど行き止まり。 歩いていると壁画をいくつか見つけたので調べてみると、大型モンスターとの戦闘に。 このモンスターだけど、強いです。LPがっしょんがっしょん削られます。 やっと倒しましたが特に変化は無し。……あれー、これもしかして全部調べて倒さないと先に進めない的なアレですか。きっつい。 ・道あった 入口付近にも壁画があったので調べると、戦闘後道が現れました。 ほうほう、なるほど。こうやって道を見つけていくのね。早速進んでみます。 ・が 行き止まり……っ! 仕方ないので別の道を探します。 奥の方のそれっぽいところ(青い道?川?の近く)に壁画があったので、早速調べ調べ。 ・ドラコラルヴァ 前の壁画は「巨獣」との戦闘だったのですが、今回は見た目は同じですが名前が違います。強そうです。強かったです。 ここぞとばかりに、デテクトオーラとか使ってみましたが、これ効果あるの? 敵の連携をナイフガードで防ぐローラさんマジ惚れる。 そんなこんなでなんとか撃破。 正解の道を発見しました。まだまだ奥に続くようです。 ・PS2ちゃん が、ここに来て画面が暗転しっぱなしというトラブルに遭遇。 泣く泣くリセット。まあ、そこまで進んでないので大した問題ではないです。 これまでも音楽が変にループしたり、ロードが気味悪く長引いたりすることがあったので、ついに来たかーという感じでもありますが。 PS2ちゃん蹴りとか入れまくってたからなー壊れてたりしたらやだなー買い換える時間も費用もないしーいやいやもしかしたらPS2じゃなくてディスクの方の問題じゃね?中古だし。 というわけでディスクを調べ……ディスクトレイにほこりが溜まってる よ? ……。 トレイを掃除。 起動。 ……。 うわーい。なんか読み込み速度があがった気がするよー。音質も心なしか良くなった気がするよー。 皆さん、トレイって開けてなくても埃は溜まるもんだからね! トレイに埃かぶせたまま読み込ませちゃ駄目ですよ! ・再開 先程の続きから行きます。ドラコラルヴァと余計に1回戦闘する羽目になったけどドンマイ! ・鳥 今回のフロアも行き止まりのようなので、また道を探さなきゃならないようです。 最初のフロアでは、水棲生物(強い)、巨獣(強い)の2種類の壁画がありましたが、今回はプラスして鳥の壁画が増えている模様。 水棲生物、巨獣は強くて泣くので逃げるようにして鳥壁画を調べてみます。 でもこれも強いんだろうなーやだなー。 って、ツインバード(×3)だと……? ……。 はっ、今更ツインバード如き! ハッハッハ、見ろダメージがゴミのようだ! 楽勝で勝利! ・続・鳥 うわー鳥壁画楽だわースタッフ最高だわーもう鳥壁画だけ選んでいくわー。 あ、あそこにも鳥壁画が。ツインバードちゃん今行くよー 古 代 鳥 (゜д゜) なんかでっかい鳥キター!? なんという鳥トラップ……! 調子に乗ってたらこのザマだよ! 流石サガスタッフ、あげてから落とすのが上手いですね! しかも当然強いです。まあ、水棲生物型よりは遙かにマシです。巨獣型よりもマシ、かな。 なんとか撃破。道出来ました。 ・帰りたい もうやだ敵強い水棲生物マジキチ帰りたい帰りたい帰れないLPがもうないよああああああああああ水棲生物囲むのだめええええええええええええええええええええええ ・最奥 ひぃひぃ泣きつつなんとか最深部まで到達。 あれだろでもボス戦あるんだろ、はいありましたね容赦なくありましたね! 倒せる気がしないでもここまで来たら全滅したくない。 最低限ローラさんだけは死守してどうにか……って、あれ。 あまり、強く、ないぞ? というわけで、なんとか土のエレメンタルギアを入手しましたとさ! ボスが一番弱いってどういうことなの。 ・新しい街 に行けることになりました。土のエレギアがあったところでしょうか。 早速探索探索〜。 ……! ミンウさん……!(魔法屋ミン=ウ) そうですよね、FF2は一応サガの前身ですもんね。 皆さんもFF2やろうぜ! PSP版にはエロい格好したショタが出てくるよ!(宣伝) ・サブシナリオ が復活してました。冒険選択の欄は4つまでしか表示できないとかそんなんなんでしょうか。 無人城も復活してたので、これで再挑戦できます。次こそは……! ・改造 銅剣と銅剣を合わせてどうして出来が悪くなるのかちょっと詳しく。 改造の結果ってランダム要素があるっぽ……い? 今回はここまで。 次回は復活したサブシナリオを攻略していこうと思います。本編は後回し。 土から帰ってきた我らにとって恐れるものなど何も無し……! 以下、現状とか余談とか。 ・現状 ローラさん:変わらず短剣 。「切り刻む」がLPよく削れる系技っぽいのでいい感じ。上位技閃かないかなー。しかし火力は相変わらず残念。パネルで力上げてみたけどどうかな? ナイフガードはよく発動してくれるけど一向に盾が発動しない人。 アンリ君:変わらず宝剣。攻撃力はローラさんの半分なのに火力は遙かに上回ってるってどういうことなの。段々ガチムチ系王子になりつつあってとても申し訳ない。力メキメキあげるよ! 盾はよく発動してくれるけど一向にナイフガードが発動しない人。 ジュディちゃん:かわいい。変わりなく火の矢厨。魔印までもうちょっと! ミシェルさん:かわいい。変わりなく長剣。カッコイイ。 フランシスさん:変わりなく槍使い。草伏せスタンが地味に便利。耐久値なくなったときは投げ技スタンで戦わせてます。……あれ、体術のがダメージ高い気がするぞ。 アンザン:育て方よく分からなくて今のところ只の肉壁。その割に防御力が低くLPががっしょがっしょ減るので安心もできない壁。ひとまず投げ技系の体術にしてみようかな。 ・お金 よく骸骨さんを見つけるので、気が付いたら10万ほど貯まってました。 ザックザクやでえ……。 ・HPコストと耐久度 って、戦闘中に見れるんですね!(今更) っていうか、HPコストとかあったんですね!気が付きませんでした! あと耐久値も技によって消費が変わると……どうりでフランシスさん(二段突き)ばっかり耐久値が減るなあと……なるほどこういうわけだったのか……。 ・ダンジョンアクション あ、ダンジョン中でも装備の変更とかできるんですね!(今更) 宿屋でしか変更できないとか不便だなと思ってたんですけど流石にそこまで不親切じゃなかったです。というかアンサガは「分かりにくい」だけで「不親切」じゃないんだから、アンサガ舐めすぎごめんなさい。 ・ジュディちゃんとミシェルさん この二人は打たれ弱いので後方に配置することが多い=連携確率が上がる ってことでこの二人はよく連携してて私の脳内ではとても仲良しです。技後のミシェルさんの長剣の構えがとても好き。 続く。 |